●ドラマチックタイム1セットG数選択率(%)
◆エピソード1話目以外時
◇クリアストック消費以外時
※エピソードクリア率別(継続10〜100%)
40G ……… 95.10〜95.00
70G ……… 3.00 〜3.00
100G……… 1.00 〜1.00
150G……… 0.50 〜0.50
200G……… 0.20 〜0.25
300G……… 0.20 〜0.25

◇クリアストック消費時(ハートリプレイ契機)
40G ……… ーーーー
70G ……… 95.00
100G……… 2.00
150G……… 1.00
200G……… 1.00
300G……… 1.00

◇クリアストック消費時(共通オレンジ契機)
40〜70G … ーーーー
100G……… 40.00
150G……… 40.00
200G……… 10.00
300G……… 10.00

◇クリアストック消費時(弱スイカ契機)
40G ……… 95.19
70G ……… 3.01
100G……… 0.90
150G……… 0.30
200G……… 0.30
300G……… 0.30

◇クリアストック消費時(強スイカ契機)
40G ……… 95.00
70G ……… 3.00
100G……… 1.00
150G……… 0.50
200G……… 0.25
300G……… 0.25

◇クリアストック消費時(弱角チェリー契機)
40G ……… 95.19
70G ……… 3.01
100G……… 0.90
150G……… 0.30
200G……… 0.30
300G……… 0.30

◇クリアストック消費時(強角チェリー契機)
40G ……… 95.00
70G ……… 3.00
100G……… 1.00
150G……… 0.50
200G……… 0.25
300G……… 0.25

◇クリアストック消費時(中段チェリー契機)
40G ……… 95.00
70G ……… 3.00
100G……… 1.00
150G……… 0.50
200G……… 0.25
300G……… 0.25

◇クリアストック消費時(ハズレ契機)
40G ……… 95.19
70G ……… 3.01
100G……… 0.90
150G……… 0.30
200G……… 0.30
300G……… 0.30

◇クリアストック消費時(ボーナス契機)
40G ……… 95.00
70G ……… 3.00
100G……… 1.00
150G……… 0.50
200G……… 0.25
300G……… 0.25

※エピソード1話目は1セット40ゲームで固定となる(エピソード1話目以外はクリアストック消費で継続されたものかにより1セットゲーム数が変動し、クリアストック獲得契機役により選択率は異なる)。

●ARTゲーム数上乗せ抽選率(%)
‐ボーナス当選時‐
◆ARTゲーム数上乗せ抽選当選率
◇BIG成立時(上乗せゾーン以外)
全設定……… 100.0

◇BIG成立時(上乗せゾーン中)
全設定……… 100.0

◇REG中の3択オレンジ正解時
全設定……… 100.0

▼当選時のARTゲーム数選択率
▽BIG成立時(上乗せゾーン以外)
※全設定共通
+5G ……… 70.00
+10〜30G… ーーーー
+50G……… 20.00
+70G……… ーーーー
+100G …… 8.00
+150G …… ーーーー
+200G …… 1.00
+300G …… 1.00

▽BIG成立時(上乗せゾーン中)
※全設定共通
+5G ……… ーーーー
+10〜30G… ーーーー
+50G……… 40.00
+70G……… ーーーー
+100G …… 40.00
+150G …… ーーーー
+200G …… 10.00
+300G …… 10.00

▽REG中の3択オレンジ正解時
※全設定共通
+10G……… 70.00
+20G……… 15.00
+30G……… 9.00
+50G……… 2.50
+70G……… 1.50
+100G …… 1.00
+150G …… 0.50
+200G …… 0.25
+300G …… 0.25

※尚、3択オレンジ正解ナシでREG終了時となった場合は+5ゲームのARTゲーム数が上乗せされる。

●ARTゲーム数上乗せ抽選率(%)
‐ドラマチックタイム中(上乗ゾーン以外)‐
◆ARTゲーム数上乗せ抽選当選率
◇ハートリプレイ成立時
※全設定共通
低確 … 100.0
高確 … 100.0

◇共通オレンジ成立時
※全設定共通
低確 … 100.0
高確 … 100.0

▼当選時のARTゲーム数選択率
▽ハートリプレイ成立時
※全設定共通
+50G……… 95.00
+100G …… 2.00
+150G …… 1.00
+200G …… 1.00
+300G …… 1.00

▽共通オレンジ成立時
※全設定共通
+50G……… ーーーー
+100G …… 40.00
+150G …… 40.00
+200G …… 10.00
+300G …… 10.00

※上記抽選はドラマチックタイム継続抽選当選状態時に行われる(ドラマチックタイム継続抽選非当選状態時ではクリアストック獲得抽選が行われる)。

●好きチャレンジ移行抽選率(%)
‐ドラマチックタイム中(上乗ゾーン以外)‐
◆好きチャレンジ移行抽選当選率
◇ハートリプレイ成立時
※全設定共通
低確 … 10.00
高確 … 10.00

◇3択オレンジ当選時
※全設定共通
低確 … 0.02
高確 … 0.50

◇共通オレンジ成立時
※全設定共通
低確 … 10.00
高確 … 10.00

◇弱スイカ成立時
※全設定共通
低確 … 0.20
高確 … 2.00

◇強スイカ成立時
※全設定共通
低確 … 2.00
高確 … 20.00

◇弱角チェリー成立時
    設定1  設定2  設定3
低確 … 10.00  10.00  10.00
高確 … 20.00  20.00  20.00
    設定4  設定5  設定6
低確 … 10.00  12.00  12.00
高確 … 20.00  20.00  25.00

◇強角チェリー成立時
    設定1  設定2  設定3
低確 … 20.00  20.00  20.00
高確 … 50.00  50.00  50.00
    設定4  設定5  設定6
低確 … 20.00  25.00  25.00
高確 … 50.00  50.00  60.00

◇中段チェリー成立時
※全設定共通
低確 … 100.0
高確 … 100.0

◇ハズレ成立時
※全設定共通
低確 … 0.20
高確 … 2.00

▼好きチャレンジ移行回数選択率
▽ハートリプレイ成立時(低確時)
1回…… 99.0〜99.0
2回…… 0.5 〜0.5
3回…… 0.2 〜0.2
5回…… 0.2 〜0.2

▽ハートリプレイ成立時(高確時)
1回…… 99.0〜99.0
2回…… 0.5 〜0.5
3回…… 0.2 〜0.2
5回…… 0.2 〜0.2

▽3択オレンジ当選時(低確時)
1回…… 52.6〜52.6
2回…… 15.8〜15.8
3回…… 15.8〜15.8
5回…… 15.8〜15.8

▽3択オレンジ当選時(高確時)
1回…… 98.2〜98.2
2回…… 0.6 〜0.6
3回…… 0.6 〜0.6
5回…… 0.6 〜0.6

▽共通オレンジ成立時(低確時)
1回…… 99.0〜99.0
2回…… 0.5 〜0.5
3回…… 0.2 〜0.2
5回…… 0.2 〜0.2

▽共通オレンジ成立時(高確時)
1回…… 99.0〜99.0
2回…… 0.5 〜0.5
3回…… 0.2 〜0.2
5回…… 0.2 〜0.2

▽弱スイカ成立時(低確時)
1回…… 86.3〜86.3
2回…… 7.6 〜7.6
3回…… 3.0 〜3.0
5回…… 3.0 〜3.0

▽弱スイカ成立時(高確時)
1回…… 87.0〜87.0
2回…… 7.0 〜7.0
3回…… 3.0 〜3.0
5回…… 3.0 〜3.0

▽強スイカ成立時(低確時)
1回…… 87.0〜87.0
2回…… 7.0 〜7.0
3回…… 3.0 〜3.0
5回…… 3.0 〜3.0

▽強スイカ成立時(高確時)
1回…… 87.0〜87.0
2回…… 7.0 〜7.0
3回…… 3.0 〜3.0
5回…… 3.0 〜3.0

▽弱角チェリー成立時(低確時)
1回…… 99.0〜99.0
2回…… 0.5 〜0.5
3回…… 0.2 〜0.3
5回…… 0.2 〜0.3

▽弱角チェリー成立時(高確時)
1回…… 99.0〜99.0
2回…… 0.5 〜0.5
3回…… 0.3 〜0.2
5回…… 0.3 〜0.2

▽強角チェリー成立時(低確時)
1回…… 99.0〜99.0
2回…… 0.5 〜0.5
3回…… 0.3 〜0.2
5回…… 0.3 〜0.2

▽強角チェリー成立時(高確時)
1回…… 99.0〜99.0
2回…… 0.5 〜0.5
3回…… 0.3 〜0.3
5回…… 0.3 〜0.3

▽中段チェリー成立時(低確時)
1回…… 99.0〜99.0
2回…… 0.5 〜0.5
3回…… 0.2 〜0.2
5回…… 0.2 〜0.2

▽中段チェリー成立時(高確時)
1回…… 99.0〜99.0
2回…… 0.5 〜0.5
3回…… 0.2 〜0.2
5回…… 0.2 〜0.2

▽ハズレ成立時(低確時)
1回…… 86.3〜86.3
2回…… 7.6 〜7.6
3回…… 3.0 〜3.0
5回…… 3.0 〜3.0

▽ハズレ成立時(高確時)
1回…… 87.0〜87.0
2回…… 7.0 〜7.0
3回…… 3.0 〜3.0
5回…… 3.0 〜3.0

☆上乗せナシで好きチャレンジ終了時
1回…… 99.00
2回…… 0.50
3回…… 0.25
5回…… 0.25

※好きじゃあああチャレンジ移行抽選当選時は最大5回までから好きじゃあああチャレンジ移行回数が選択され、好きじゃあああチャレンジは選択された回数分移行となる(また、ARTゲーム数上乗せナシで好きじゃあああチャレンジが終了した場合は上記確率で移行回数が上乗せされる)。

●好きチャレンジ移行抽選率(%)
‐その他‐
◆好きチャレンジ移行抽選当選率
◇ハートリプレイ成立時
※全設定共通
ドラマチックタイムSP中…… 10.00
ウェディングモード中…… 10.00
好きチャレンジ中……… 10.00
響子ルーレット中 ……… 10.00
エピソード7G中 ……… 10.00

◇3択オレンジ当選時
※全設定共通
ドラマチックタイムSP中…… 0.05
ウェディングモード中…… 0.05
好きチャレンジ中……… 0.02
響子ルーレット中 ……… 0.02
エピソード7G中 ……… 0.02

◇共通オレンジ成立時
※全設定共通
ドラマチックタイムSP中…… 10.00
ウェディングモード中…… 10.00
好きチャレンジ中……… 10.00
響子ルーレット中 ……… 10.00
エピソード7G中 ……… 10.00

◇弱スイカ成立時
※全設定共通
ドラマチックタイムSP中…… 0.20
ウェディングモード中…… 0.20
好きチャレンジ中……… 0.20
響子ルーレット中 ……… 0.20
エピソード7G中 ……… 0.20

◇強スイカ成立時
※全設定共通
ドラマチックタイムSP中…… 2.00
ウェディングモード中…… 2.00
好きチャレンジ中……… 2.00
響子ルーレット中 ……… 2.00
エピソード7G中 ……… 2.00

◇弱角チェリー成立時
※全設定共通
ドラマチックタイムSP中…… 5.00
ウェディングモード中…… 8.00
好きチャレンジ中……… 5.00
響子ルーレット中 ……… 5.00
エピソード7G中 ……… 5.00

◇強角チェリー成立時
※全設定共通
ドラマチックタイムSP中…… 20.00
ウェディングモード中…… 20.00
好きチャレンジ中……… 20.00
響子ルーレット中 ……… 20.00
エピソード7G中 ……… 20.00

◇中段チェリー成立時
※全設定共通
ドラマチックタイムSP中…… 100.0
ウェディングモード中…… 100.0
好きチャレンジ中……… 100.0
響子ルーレット中 ……… 100.0
エピソード7G中 ……… 100.0

◇ハズレ成立時
※全設定共通
ドラマチックタイムSP中…… 0.20
ウェディングモード中…… 0.20
好きチャレンジ中……… 0.20
響子ルーレット中 ……… 0.20
エピソード7G中 ……… 0.20

▼好きチャレンジ移行回数選択率
▽ハートリプレイ成立時(状況共通)
1回…… 99.0〜99.0
2回…… 0.5 〜0.5
3回…… 0.2 〜0.2
5回…… 0.2 〜0.2

▽3択オレンジ当選時(ドラマチックSP中)
1回…… 81.6〜81.6
2回…… 6.1 〜6.1
3回…… 6.1 〜6.1
5回…… 6.1 〜6.1

▽3択オレンジ当選時(ウェディング中)
1回…… 81.6〜81.6
2回…… 6.1 〜6.1
3回…… 6.1 〜6.1
5回…… 6.1 〜6.1

▽3択オレンジ当選時(他状況時)
1回…… 52.6〜52.6
2回…… 15.8〜15.8
3回…… 15.8〜15.8
5回…… 15.8〜15.8

▽共通オレンジ成立時(状況共通)
1回…… 99.0〜99.0
2回…… 0.5 〜0.5
3回…… 0.2 〜0.2
5回…… 0.2 〜0.2

▽弱スイカ成立時(状況共通)
1回…… 86.3〜86.3
2回…… 7.6 〜7.6
3回…… 3.0 〜3.0
5回…… 3.0 〜3.0

▽強スイカ成立時(状況共通)
1回…… 87.0〜87.0
2回…… 7.0 〜7.0
3回…… 3.0 〜3.0
5回…… 3.0 〜3.0

▽弱角チェリー成立時(ドラマチックSP中)
1回…… 99.0〜99.0
2回…… 0.4 〜0.4
3回…… 0.2 〜0.2
5回…… 0.2 〜0.2

▽弱角チェリー成立時(ウェディング中)
1回…… 99.0〜99.0
2回…… 0.4 〜0.4
3回…… 0.2 〜0.2
5回…… 0.2 〜0.2

▽弱角チェリー成立時(他状況時)
1回…… 99.0〜99.0
2回…… 0.5 〜0.5
3回…… 0.2 〜0.2
5回…… 0.2 〜0.2

▽強角チェリー成立時(状況共通)
1回…… 99.0〜99.0
2回…… 0.5 〜0.5
3回…… 0.3 〜0.2
5回…… 0.3 〜0.2

▽中段チェリー成立時(ドラマチックSP中)
1回…… 99.0〜99.0
2回…… 0.5 〜0.5
3回…… 0.2 〜0.2
5回…… 0.2 〜0.2

▽中段チェリー成立時(ウェディング中)
1回…… 99.0〜99.0
2回…… 0.5 〜0.5
3回…… 0.2 〜0.2
5回…… 0.2 〜0.2

▽中段チェリー成立時(他状況時)
1回…… 99.0〜99.0
2回…… 0.5 〜0.5
3回…… 0.3 〜0.3
5回…… 0.3 〜0.3

▽ハズレ成立時(状況共通)
1回…… 86.3〜86.3
2回…… 7.6 〜7.6
3回…… 3.0 〜3.0
5回…… 3.0 〜3.0

☆上乗せナシで好きチャレンジ終了時
1回…… 99.00
2回…… 0.50
3回…… 0.25
5回…… 0.25

※好きじゃあああチャレンジ移行抽選当選時は最大5回までから好きじゃあああチャレンジ移行回数が選択され、好きじゃあああチャレンジは選択された回数分移行となる(また、ARTゲーム数上乗せナシで好きじゃあああチャレンジが終了した場合は上記確率で移行回数が上乗せされる)。

●ARTゲーム数上乗せ抽選率(%)
‐好きじゃあああチャレンジ中‐
◆ARTゲーム数上乗せ抽選当選率
◇通常リプレイ成立時
※全設定共通
ボーナス重複ナシ時… 0.08
ボーナス重複アリ時… 100.0

◇チャンスリプレイA〜B成立時
※全設定共通
ボーナス重複ナシ時… ーーーー
ボーナス重複アリ時… 100.0

◇ハートリプレイ成立時
※全設定共通
ボーナス重複ナシ時… 100.0
ボーナス重複アリ時… ーーーー

◇フェイクハートリプレイ成立時
※全設定共通
ボーナス重複ナシ時… 0.08
ボーナス重複アリ時… ーーーー

◇3択オレンジ当選時
※全設定共通
ボーナス重複ナシ時… 100.0
ボーナス重複アリ時… ーーーー

◇共通オレンジ成立時
※全設定共通
ボーナス重複ナシ時… 100.0
ボーナス重複アリ時… ーーーー

◇弱スイカ成立時
※全設定共通
ボーナス重複ナシ時… 100.0
ボーナス重複アリ時… 100.0

◇強スイカ成立時
※全設定共通
ボーナス重複ナシ時… 100.0
ボーナス重複アリ時… 100.0

◇弱角チェリー成立時
※全設定共通
ボーナス重複ナシ時… 100.0
ボーナス重複アリ時… 100.0

◇強角チェリー成立時
※全設定共通
ボーナス重複ナシ時… 100.0
ボーナス重複アリ時… 100.0

◇中段チェリー成立時
※全設定共通
ボーナス重複ナシ時… 100.0
ボーナス重複アリ時… 100.0

◇リーチ目役成立時
※全設定共通
ボーナス重複ナシ時… ーーーー
ボーナス重複アリ時… 100.0

◇ハズレ成立時
※全設定共通
単独ボーナスナシ時… 100.0
単独ボーナスアリ時… 100.0

▼当選時のARTゲーム数選択率
▽通常リプレイ成立時(重複ナシ時)
※全設定共通
+10G……… 76.92
+20〜30G… ーーーー
+50G……… 3.85
+70G……… 3.85
+100G …… 3.85
+150G …… 3.85
+200G …… 3.85
+300G …… 3.85

▽通常リプレイ成立時(重複アリ時)
※全設定共通
+10G……… 95.00
+20〜30G… ーーーー
+51G……… 2.00
+70G……… 1.00
+95G……… 1.00
+159G …… 0.50
+200G …… 0.25
+300G …… 0.25

▽チャンスリプレイA〜B成立時(重複アリ時)
※全設定共通
+10G……… 95.00
+20〜30G… ーーーー
+51G……… 2.00
+70G……… 1.00
+95G……… 1.00
+159G …… 0.50
+200G …… 0.25
+300G …… 0.25

▽ハートリプレイ成立時(重複ナシ時)
※全設定共通
+10〜30G… ーーーー
+50G……… 95.00
+70G……… ーーーー
+100G …… 2.00
+150G …… 1.00
+200G …… 1.00
+300G …… 1.00

▽フェイクハートリプレイ成立時(重複ナシ時)
※全設定共通
+10G……… 76.92
+20〜30G… ーーーー
+50G……… 3.85
+70G……… 3.85
+100G …… 3.85
+150G …… 3.85
+200G …… 3.85
+300G …… 3.85

▽3択オレンジ当選時(重複ナシ時)
※全設定共通
+10G……… 99.80
+20〜70G… ーーーー
+100G …… 0.10
+150G …… 0.05
+200G …… 0.02
+300G …… 0.02

▽共通オレンジ成立時(重複ナシ時)
※全設定共通
+10〜70G… ーーーー
+100G …… 40.00
+150G …… 40.00
+200G …… 10.00
+300G …… 10.00

▽弱スイカ成立時(重複ナシ時)
※全設定共通
+10G……… 95.00
+20〜30G… ーーーー
+50G……… 2.00
+70G……… 1.00
+100G …… 1.00
+150G …… 0.50
+200G …… 0.25
+300G …… 0.25

▽弱スイカ成立時(重複アリ時)
※全設定共通
+10G……… 95.00
+20〜30G… ーーーー
+51G……… 2.00
+70G……… 1.00
+95G……… 1.00
+159G …… 0.50
+200G …… 0.25
+300G …… 0.25

▽強スイカ成立時(重複ナシ時)
※全設定共通
+10G……… ーーーー
+20G……… 95.00
+30G……… ーーーー
+50G……… 2.00
+70G……… 1.00
+100G …… 1.00
+150G …… 0.50
+200G …… 0.25
+300G …… 0.25

▽強スイカ成立時(重複アリ時)
※全設定共通
+10G……… ーーーー
+20G……… 95.00
+30G……… ーーーー
+51G……… 2.00
+70G……… 1.00
+95G……… 1.00
+159G …… 0.50
+200G …… 0.25
+300G …… 0.25

▽弱角チェリー成立時(重複ナシ時)
※全設定共通
+10G……… 95.00
+20〜30G… ーーーー
+50G……… 2.00
+70G……… 1.00
+100G …… 1.00
+150G …… 0.50
+200G …… 0.25
+300G …… 0.25

▽弱角チェリー成立時(重複アリ時)
※全設定共通
+10G……… 95.00
+20〜30G… ーーーー
+51G……… 2.00
+70G……… 1.00
+95G……… 1.00
+159G …… 0.50
+200G …… 0.25
+300G …… 0.25

▽強角チェリー成立時(重複ナシ時)
※全設定共通
+10G……… ーーーー
+20G……… 95.00
+30G……… ーーーー
+50G……… 2.00
+70G……… 1.00
+100G …… 1.00
+150G …… 0.50
+200G …… 0.25
+300G …… 0.25

▽強角チェリー成立時(重複アリ時)
※全設定共通
+10G……… ーーーー
+20G……… 95.00
+30G……… ーーーー
+51G……… 2.00
+70G……… 1.00
+95G……… 1.00
+159G …… 0.50
+200G …… 0.25
+300G …… 0.25

▽中段チェリー成立時(重複ナシ時)
※全設定共通
+10〜20G… ーーーー
+30G……… 95.00
+50G……… 2.00
+70G……… 1.00
+100G …… 1.00
+150G …… 0.50
+200G …… 0.25
+300G …… 0.25

▽中段チェリー成立時(重複アリ時)
※全設定共通
+10〜20G… ーーーー
+30G……… 95.00
+51G……… 2.00
+70G……… 1.00
+95G……… 1.00
+159G …… 0.50
+200G …… 0.25
+300G …… 0.25

▽リーチ目役成立時(重複アリ時)
※全設定共通
+10G……… 95.00
+20〜30G… ーーーー
+51G……… 2.00
+70G……… 1.00
+95G……… 1.00
+159G …… 0.50
+200G …… 0.25
+300G …… 0.25

▽ハズレ成立時(単独ボーナスナシ時)
※全設定共通
+10G……… 95.00
+20〜30G… ーーーー
+50G……… 2.00
+70G……… 1.00
+100G …… 1.00
+150G …… 0.50
+200G …… 0.25
+300G …… 0.25

▽ハズレ成立時(単独ボーナスアリ時)
※全設定共通
+10G……… 95.00
+20〜30G… ーーーー
+51G……… 2.00
+70G……… 1.00
+95G……… 1.00
+159G …… 0.50
+200G …… 0.25
+300G …… 0.25

●響子ルーレット発生抽選率(%)
‐好きじゃあああチャレンジ中‐
◆小役規定入賞回数選択率
◇上乗せ小役規定入賞数選択率
    設定1  設定2  設定3
1回…… 4.00  4.00  4.00
2回…… 4.00  4.00  4.00
3回…… 20.0  20.0  20.0
4回…… 36.0  36.0  36.0
5回…… 36.0  36.0  36.0
    設定4  設定5  設定6
1回…… 4.00  5.00  5.00
2回…… 4.00  5.00  5.00
3回…… 20.0  24.0  30.0
4回…… 36.0  36.0  30.0
5回…… 36.0  30.0  30.0

▼規定回数一発減算抽選当選率
▽抽選契機役別当選率
※全設定共通
ハートリプレイ……… 10.00
3択オレンジ……… 0.10
共通オレンジ …… 10.00
弱スイカ ………… 2.00
強スイカ ………… 20.00
弱角チェリー……… 1.00
強角チェリー……… 10.00
中段チェリー……… 100.0
ハズレ…………… 1.00
ボーナス ………… 100.0

※好きじゃあああチャレンジ移行時は上記抽選率で小役規定入賞回数選択抽選を行い、好きじゃあああチャレンジ中に選択された規定回数の上乗せ役が入賞すれば響子ルーレット発生となる(好きじゃあああチャレンジ中は上記抽選役成立時に規定回数の一発減算抽選も行われる。また、通常リプレイ成立時とフェイクハートリプレイ成立時のARTゲーム数上乗せ抽選に当選した場合は規定回数一発減算抽選当選扱いとなる)。

●ARTゲーム数上乗せ抽選率(%)
‐響子ルーレット中‐
◆ARTゲーム数上乗せ抽選当選率
◇抽選契機役別当選率
※全設定共通
通常リプレイ …… 100.0
フェイクハートリプレイ… 100.0
ハートリプレイ……… 100.0
3択オレンジ……… 100.0
共通オレンジ …… 100.0
弱スイカ ………… 100.0
強スイカ ………… 100.0
弱角チェリー……… 100.0
強角チェリー……… 100.0
中段チェリー……… 100.0
ハズレ…………… 100.0

▼当選時のARTゲーム数選択率
▽通常リプレイ成立時
※全設定共通
+50G……… 40.00
+100G …… 40.00
+150G …… 10.00
+200G …… 5.00
+300G …… 5.00

▽フェイクハートリプレイ成立時
※全設定共通
+50G……… 40.00
+100G …… 40.00
+150G …… 10.00
+200G …… 5.00
+300G …… 5.00

▽ハートリプレイ成立時
※全設定共通
+50G……… ーーーー
+100G …… ーーーー
+150G …… 70.00
+200G …… 15.00
+300G …… 15.00

▽3択オレンジ成立時
※全設定共通
+50G……… 20.00
+100G …… 60.00
+150G …… 10.00
+200G …… 5.00
+300G …… 5.00

▽共通オレンジ成立時
※全設定共通
+50G……… ーーーー
+100G …… ーーーー
+150G …… ーーーー
+200G …… 50.00
+300G …… 50.00

▽弱スイカ成立時
※全設定共通
+50G……… ーーーー
+100G …… 70.00
+150G …… 20.00
+200G …… 5.00
+300G …… 5.00

▽強スイカ成立時
※全設定共通
+50G……… ーーーー
+100G …… 60.00
+150G …… 20.00
+200G …… 10.00
+300G …… 10.00

▽弱角チェリー成立時
※全設定共通
+50G……… ーーーー
+100G …… 70.00
+150G …… 20.00
+200G …… 5.00
+300G …… 5.00

▽強角チェリー成立時
※全設定共通
+50G……… ーーーー
+100G …… 60.00
+150G …… 20.00
+200G …… 10.00
+300G …… 10.00

▽中段チェリー成立時
※全設定共通
+50G……… ーーーー
+100G …… 40.00
+150G …… 40.00
+200G …… 10.00
+300G …… 10.00

▽ハズレ成立時
※全設定共通
+50G……… ーーーー
+100G …… 70.00
+150G …… 20.00
+200G …… 5.00
+300G …… 5.00

※尚、上記ハズレ成立時の抽選率はART中が抽選対象となる(ART準備状態中のハズレ成立時は通常リプレイと同じ扱いとなる)。

●ART突入権利ストック上乗抽選率(%)
‐ドラマチックタイム中‐
◆ART突入権利ストック抽選当選率
◇ハートリプレイ成立時
※全設定共通
低確 … 2.00
高確 … 2.00

◇共通オレンジ成立時
※全設定共通
低確 … 25.00
高確 … 25.00

◇弱スイカ成立時
※全設定共通
低確 … 0.10
高確 … 0.10

◇強スイカ成立時
※全設定共通
低確 … 5.00
高確 … 5.00

◇弱角チェリー成立時
※全設定共通
低確 … 0.10
高確 … 0.10

◇強角チェリー成立時
※全設定共通
低確 … 0.10
高確 … 0.10

◇中段チェリー成立時
※全設定共通
低確 … 0.10
高確 … 0.10

◇ハズレ成立時
※全設定共通
低確 … 0.10
高確 … 0.10

◇ART準備状態50ゲーム継続時
※全設定共通
低確 … 100.0
高確 … 100.0

▼当選時の突入権利ストック数選択率
▽ハートリプレイ成立時(状態共通)
※全設定共通
1個…… 98.00
2個…… 1.00
3個…… 1.00
5個…… ーーーー

▽共通オレンジ成立時(状態共通)
※全設定共通
1個…… 98.96
2個…… 0.52
3個…… 0.52
5個…… ーーーー

▽弱スイカ成立時(状態共通)
※全設定共通
1個…… 94.06
2個…… 2.97
3個…… 2.97
5個…… ーーーー

▽強スイカ成立時(状態共通)
※全設定共通
1個…… 98.80
2個…… 0.60
3個…… 0.60
5個…… ーーーー

▽弱角チェリー成立時(状態共通)
※全設定共通
1個…… 94.06
2個…… 2.97
3個…… 2.97
5個…… ーーーー

▽強角チェリー成立時(状態共通)
※全設定共通
1個…… 94.06
2個…… 2.97
3個…… 2.97
5個…… ーーーー

▽中段チェリー成立時(状態共通)
※全設定共通
1個…… 94.06
2個…… 2.97
3個…… 2.97
5個…… ーーーー

▽ハズレ成立時(状態共通)
※全設定共通
1個…… 99.06
2個…… 0.31
3個…… 0.31
5個…… 0.31

▽ART準備状態50ゲーム継続時
※全設定共通
1個…… 90.00
2個…… 6.00
3個…… 2.00
5個…… 2.00

●クリアストック獲得抽選率(%)
◆クリアストック獲得抽選当選率
◇エピソード演出発生前
※抽選契機役別当選率
ハートリプレイ……… 100.0
共通オレンジ …… 100.0

◇エピソード演出7ゲーム間
※抽選契機役別当選率
ハートリプレイ……… 100.0
共通オレンジ …… 100.0
弱スイカ ………… 1.00
強スイカ ………… 12.00
弱角チェリー……… 1.00
強角チェリー……… 6.00
中段チェリー……… 100.0
ハズレ…………… 1.00
ボーナス ………… 100.0

※クリアストック獲得抽選はドラマチックタイム継続抽選非当選状態時に行われる(クリアストックの重複獲得はナシ)。

●継続抽選テーブル選択率(%)
◆ART初当り時の選択率
        設定1  設定2
テーブル1 ………… 25.0  25.0
テーブル2 ………… 25.0  25.0
テーブル3 ………… 25.0  25.0
テーブル4 ………… 12.0  12.0
テーブル5 ………… 7.00  7.00
テーブル6 ………… 3.00  3.00
テーブル7 ………… 1.50  1.50
テーブル8 ………… 1.00  1.00
テーブル9 ………… 0.50  0.50
        設定3  設定4
テーブル1 ………… 25.0  25.0
テーブル2 ………… 25.0  25.0
テーブル3 ………… 25.0  25.0
テーブル4 ………… 12.0  12.0
テーブル5 ………… 7.00  7.00
テーブル6 ………… 3.00  3.00
テーブル7 ………… 1.50  1.50
テーブル8 ………… 1.00  1.00
テーブル9 ………… 0.50  0.50
        設定5  設定6
テーブル1 ………… 20.0  16.0
テーブル2 ………… 20.0  16.0
テーブル3 ………… 20.0  16.0
テーブル4 ………… 18.0  23.0
テーブル5 ………… 10.0  15.0
テーブル6 ………… 6.00  8.00
テーブル7 ………… 3.00  3.00
テーブル8 ………… 2.00  2.00
テーブル9 ………… 1.00  1.00

◆エンディング終了時の選択率
※全設定共通
テーブル1 ………… ーーーー
テーブル2 ………… ーーーー
テーブル3 ………… 60.00
テーブル4 ………… 20.00
テーブル5 ………… 12.00
テーブル6 ………… 5.00
テーブル7 ………… 1.50
テーブル8 ………… 1.00
テーブル9 ………… 0.50

●ART継続抽選率(%)
◆抽選テーブル別のエピソードクリア率
        EP1話  EP2話
テーブル1時 ……… 10.00  75.00
テーブル2時 ……… 75.00  10.00
テーブル3時 ……… 50.00  50.00
テーブル4時 ……… 75.00  75.00
テーブル5時 ……… 66.00  66.00
テーブル6時 ……… 80.00  80.00
テーブル7時 ……… 80.00  80.00
テーブル8時 ……… 80.00  80.00
テーブル9時 ……… 100.0  100.0
        EP3話  EP4話
テーブル1時 ……… 10.00  75.00
テーブル2時 ……… 75.00  10.00
テーブル3時 ……… 50.00  50.00
テーブル4時 ……… 10.00  75.00
テーブル5時 ……… 66.00  66.00
テーブル6時 ……… 80.00  10.00
テーブル7時 ……… 80.00  80.00
テーブル8時 ……… 80.00  80.00
テーブル9時 ……… 100.0  100.0
        EP5話  EP6話
テーブル1時 ……… 10.00  75.00
テーブル2時 ……… 75.00  10.00
テーブル3時 ……… 50.00  50.00
テーブル4時 ……… 75.00  10.00
テーブル5時 ……… 66.00  66.00
テーブル6時 ……… 50.00  10.00
テーブル7時 ……… 10.00  50.00
テーブル8時 ……… 80.00  80.00
テーブル9時 ……… 100.0  100.0

●ドラマチックタイムSP突入抽選率(%)
‐ボーナス当選時‐
◆ドラマチックタイムSP突入抽選当選率
◇ロマンスタイム中のBIG成立時
全設定……… 50.00

◇1G連BIG成立時
全設定……… 5.00

◇REG中の3択オレンジ全5回正解時
全設定……… 100.0

◇ボーナス中の赤7揃い成立時
全設定……… 66.80

※REG中の3択オレンジ正解数が0〜4回の場合でもREG終了時に0.01%でドラマチックタイムSP突入となる。

※ボーナス中の赤7揃い成立時はフリーズが発生し、ドラマチックタイムSP突入orウェディングモード突入が確定となる。

※また、上記に記述していないものとしてBIG中のオレンジ成立時とBIG中の非揃い9枚役成立時のART突入抽選当選時の一部でドラマチックタイムSP突入となる場合アリ。

●ドラマチックタイムSP突入抽選率(%)
‐ART中の特定役成立時‐
◆ドラマチックタイムSP突入抽選当選率
◇抽選契機役別当選率
ハートリプレイ……… 0.10
共通オレンジ …… 1.00
弱スイカ ………… 0.01
強スイカ ………… 1.00
弱角チェリー……… 0.01
強角チェリー……… 0.01
中段チェリー……… 0.01
ハズレ…………… 0.01

●ドラマチックタイムSP突入抽選率(%)
‐その他‐
◆ドラマチックタイムSP突入抽選当選率
◇第1天井ゲーム数到達時
全設定……… 100.0

◇ロマンスタイム経由のART初突入時
全設定……… 0.25

◇ハートリプレイ経由のART初突入時
全設定……… 0.20

●天井ゲーム数選択率(%)
◆第1天井ゲーム数選択率
◇ボーナス終了時
99G……… 0.05
199G …… 0.05
299G …… 0.05
399G …… 0.05
499G …… 0.05
509G …… 6.00
599G …… 0.10
699G …… 0.10
799G …… 0.10
899G …… 0.10
949G …… 12.00
999G …… 0.25
1099G…… 0.30
1199G…… 0.30
1299G…… 1.00
1399G…… 2.50
1499G…… 77.01

◇設定変更時
99G……… 0.50
199G …… 0.50
299G …… 0.50
399G …… 0.50
499G …… 0.50
509G …… 15.00
599G …… 1.00
699G …… 1.00
799G …… 1.00
899G …… 1.00
949G …… 33.00
999G …… 1.50
1099G…… 2.00
1199G…… 2.00
1299G…… 5.00
1399G…… 10.00
1499G…… 25.00

※1589ゲームまで消化すると第2天井ゲーム数到達となる。



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