●演出関連
◆通常時の演出
・通常時は液晶ステージにより高確
 率状態or前兆状態期待度が示唆
 される。
o通常時の液晶ステージは商店街・校
 内<公園・校門<駅前・校庭<豪
 炎寺・部室の順に高確率状態or
 前兆状態期待度アップとなる(豪
 炎寺・部室の場合は約50%以上の
 期待度となる)。
・通常時は特定役入賞時のフラッシュ
 パターンにより高確率状態期待度
 が示唆される。
o通常リプレイ入賞時にバックライトが点
 滅した場合は高確率状態期待度
 大となる。
・通常時に精進モードに突入した場
 合は前兆状態の期待度アップとな
 る。
o精進モード中は展開される演出内
 容により前兆状態期待度が示唆
 され、終盤に発生する対決演出
 で勝利となればいずれかのART
 突入が確定となる。
‐対決演出発生前ではオーラ色変化
 などで対決演出勝利期待度が示
 唆される(桃花先生登場や松明
 炎上などの演出発生時も対決演
 出勝利期待度アップとなる)。
‐対決演出発生時は対決キャラと対
 決種目の組み合わせにより対決
 勝利期待度が示唆される。
※尚、精進モードからの対決演出敗
 北後に再度精進モードに即突入と
 なった場合は前兆状態期待度大
 となる(初回の精進モード中に前
 兆状態へ移行した可能性大とな
 る)。
精進モード中のオーラ色期待度
対決演出期待度
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◆熱血ボーナス中の演出
・熱血ボーナス中はいずれかのART当
 選告知方法の異なる3種類の演
 出から選択が可能。
o弾ボーナス:逆押しカットイン発生で7
 揃い当選のチャンスとなり、小役成
 立時の演出の強弱で團籏道当選
 or團籏道ゲーム数上乗せ当選期待
 度が示唆されるチャンス告知タイプ。
弾ボーナス中の演出期待度
o恵ボーナス:逆押し告知発生で7揃
 い当選が確定し、告知演出発生
 で團籏道当選or團籏道ゲーム数上
 乗せ当選が確定となる完全告知
 タイプ。
恵ボーナス中の演出期待度
o絵瑠&流音ボーナス:タイマー出現でカ
 ウントダウンがスタートし、カウントダウン終了
 時に7揃い当否or團籏道当否or
 團籏道ゲーム数上乗せ当否が告知
 されるタイマー告知タイプ。
絵瑠・流音ボーナス中の演出期待度
・熱血ボーナス終了時に出現する格
 言札の種類により移行先内部モー
 ドが示唆される(百折不撓ボーナス
 終了時も同様)。
o格言札が常勝豪炎の場合は天国
 モード期待度大となる。
 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
◆團籏道中の演出
・團籏道中の絵瑠アイコン出現時は團
 籏道ゲーム数潜伏期待度がアップす
 る。
・團籏道中の1セット開始画面キャラに
 より次セット継続期待度が示唆さ
 れる。
團籏道開始画面キャラ期待度
・團籏道中の継続バトルでの演出内
 容により次セット継続期待度が示
 唆される。
o継続バトル中は対決キャラの種類に
 より勝利期待度が示唆され、ポル
 ポル濃杉田<八津崎狂也<頭我
 工作<ヒョットコ8号の順に勝利期待
 度はアップする(また、継続バトル中
 の名乗り上げ演出発生時は勝利
 期待度がアップし、液晶パワーメーター
 の比率が優勢の場合や弾の必殺
 技が発生した場合でも勝利期待
 度アップとなる)。
継続バトル期待度
・團籏道終了時に出現する格言札
 の種類により移行先内部モードが
 示唆される。
o格言札が常勝豪炎の場合は天国
 モード期待度大となる。
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◆その他の演出
・特定予告発生時は演出成功期待
 度がアップする。
oケロット柄予告発生時は80%以上、次
 回予告発生時は75%以上の演出
 成功期待度となる(ど根性アタック
 中と漢気アタック中でのケロット柄予告
 発生時は確定パターンとなる)。
・音声と共にリール右下の無我ランプ
 が点灯した場合はプレミアム告知と
 なる。
o無我ランプ点灯時はリーチ目役成立
 時orど根性アタックでのオート0G連7揃
 い目3回以上出現時or團籏道100
 ゲーム以上上乗せ時or森羅万象モー
 ド当選時のいずれかで点灯とな
 る。

●精進モード中のオーラ色期待度
◆オーラ色別の勝利期待度
青色…………… 約20%
黄色…………… 約25%
緑色…………… 約30%
赤色…………… 約50%

●対決演出期待度
◆組み合わせ別の勝利期待度
◇ポルポル濃杉田
牧場拍手……… ★
丑の刻団旗…… ★★
糸電話発声…… ★★★

◇八津崎狂也
牧場拍手……… ★★★
丑の刻団旗…… ★
糸電話発声…… ★★

◇頭我工作
牧場拍手……… ★★
丑の刻団旗…… ★★★
糸電話発声…… ★

◇ヒョットコ8号
デコピン演舞…… ★★★

●弾ボーナス中の演出期待度(%)
◆逆押しカットイン時の7揃い期待度
◇逆押しカットイン→壱ノ型発展時
中段赤7テンパイ時…… 2.03
斜め赤7テンパイ時…… 6.94
中段白7テンパイ時…… 14.76
斜め白7テンパイ時…… 34.42

◇逆押しカットイン→弐ノ型発展時
中段赤7テンパイ時…… 12.09
斜め赤7テンパイ時…… 23.58
中段白7テンパイ時…… 39.88
斜め白7テンパイ時…… 64.12

◇逆押しカットイン→参ノ型発展時
中段赤7テンパイ時…… 55.44
斜め赤7テンパイ時…… 73.09
中段白7テンパイ時…… 80.99
斜め白7テンパイ時…… 92.62

◆演出別の團籏道期待度(上乗含)
◇ナビ演出別期待度
團籏シングルナビ……… 3.18
團籏ダブルナビ……… 2.84
太鼓ナビ …………… 57.46
大仏ナビ …………… 86.81

●恵ボーナス中の演出期待度(%)
◆告知演出発生タイミング選択率
◇ボーナスストック獲得抽選当選時
レバーON時…………… 50.22
リール始動時 ………… 49.78
第1リール停止時……… ーーーー
第3リール停止時……… ーーーー

◇團籏道突入抽選当選時
レバーON時…………… 50.22
リール始動時 ………… 49.78
第1リール停止時……… ーーーー
第3リール停止時……… ーーーー

◇團籏道ゲーム数上乗せ抽選当選時
レバーON時…………… 36.67
リール始動時 ………… 33.51
第1リール停止時……… 5.05
第3リール停止時……… 24.77

◆上乗せ確定時のシャッター色選択率
◇+10〜30Gの上乗せ時
銀色シャッター ………… 100.0
金色シャッター ………… ーーーー

◇+50Gの上乗せ時
銀色シャッター ………… 60.66
金色シャッター ………… 39.34

◇+100G以上の上乗せ時
銀色シャッター ………… 24.80
金色シャッター ………… 75.20

●絵瑠…ボーナス中の演出期待度(%)
◆タイマー出現率
◇ベルorJAC成立回数11回以下時
タイマー10秒…………… 1/111.35
タイマー20秒…………… 1/109.33
タイマー30秒…………… 1/75.66

◇ベルorJAC成立回数12回以上時
タイマー5秒 …………… 1/106.05
タイマー7秒 …………… 1/1704.28
タイマー10秒…………… 1/51.23

▼タイマー出現時の各当選期待度
▽出現タイマー別期待度
5秒時 ……………… 23.65
7秒時 ……………… 100.0
10秒時(11回以下)… 23.65
10秒時(12回以上)… 24.11
20秒時……………… 24.06
30秒時……………… 24.11

●團籏道開始画面キャラ期待度(%)
◆1セット開始画面キャラ別継続期待度
ポルポル………… 50.96
八津崎………… 52.23
頭我…………… 51.60
流音…………… 57.61
マサル …………… 58.33
弾……………… 60.67
絵瑠…………… 66.08
恵……………… 71.58
ヒョットコ8号……… 100.0
桃花…………… 100.0

※尚、開始画面キャラは継続率も示唆され、絵瑠は継続60%以上、ヒョットコ8号は継続67%以上、桃花は継続71%以上の確定示唆となる。

●継続バトル期待度(%)
◆対戦キャラ別勝利期待度
◇対戦キャラ別のトータル勝利期待度
ポルポル ……………… 50.1
八津崎 ……………… 52.1
頭我 ………………… 59.9
ヒョットコ8号 …………… 100.0

◆対戦ルーレットパターン別勝利期待度
◇パターン1(★1・★2・★3・★4)時
ポルポル ……………… 52.1
八津崎 ……………… 52.7
頭我 ………………… 61.8
ヒョットコ8号 …………… 100.0

◇パターン2(★2・★3・★4・★5)時
ポルポル ……………… 55.2
八津崎 ……………… 56.4
頭我 ………………… 65.7
ヒョットコ8号 …………… 100.0

◇パターン3(★3・★4・★5・★5)時
ポルポル ……………… 87.4
八津崎 ……………… 88.1
頭我 ………………… 100.0
ヒョットコ8号 …………… 100.0

◆バトル攻防展開別の勝利期待度
◇弾攻撃時
豪炎乱太鼓→ガード… 64.3
豪炎乱太鼓→ヒット…… 57.4
豪炎旋風旗→ヒット…… 61.4

◇敵攻撃時
弱攻撃→ガード……… 63.8
弱攻撃→ヒット………… 60.3
強攻撃→ガード……… 100.0
強攻撃→ヒット………… 36.8

◇両キャラ同時攻撃時
攻撃→両キャラガード … 82.5
攻撃→両キャラヒット …… 66.1

※上記対戦ルーレットパターン別勝利期待度は対戦キャラを決定するルーレットでの各キャラの右側に表示される星数パターンとその際の選択キャラに応じた勝利期待度となる(星数パターンがパターン1〜3以外の場合は勝利確定となる)。

※尚、継続バトルの最終攻撃で豪炎乱太鼓or豪炎旋風旗が選択された場合は継続71%以上の期待度大となる(最終攻撃で豪炎大爆発が選択された場合は継続71%以上確定示唆となる)。



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